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Rayssa Leal, vice-campeã de skate, vira personagem em Tony Hawk’s Pro Skater 3

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A medalhista de prata no skate street nas Olimpíadas de Tóquio 2020, Rayssa Leal, está cada vez mais conquistando o coração do povo brasileiro. E agora, ela ganhou um mod para Tony Hawk’s Pro Skater 3, game de PlayStation, feito pela equipe Bomba Patch.

Rayssa, de 13 anos, ficou conhecida após um vídeo seu vestida de fadinha ter sido postado justamente por Tony Hawk, lenda do skate, lá em 2015. Desde então, a skatista lutou para conquistar um espaço no esporte. E durante as Olimpíadas, a simplicidade da amizade entre Rayssa e o “Tonyzinho” conquistou o coração da internet.

https://www.instagram.com/p/CRtNlITtt0b/?utm_source=ig_embed&ig_rid=d26b5fe1-21ad-4494-ac95-fa97b32a0820

O que nos leva ao atual desejo do povo brasileiro: jogar com a medalhista olímpica em algum jogo da franquia Tony Hawk’s Pro Skater. E parece que esse sonho está próximo de chegar.

Os donos de PS1 com certeza devem lembrar da Equipe Bomba Patch, grupo de modders que atualizavam os clássicos Winning Eleven com times brasileiros e era tudo, como eles gostavam de falar, 100% atualizado. A GeoMatrix Studios, a “mente” por trás da Equipe Bomba Patch, lançou a pergunta no Twitter sobre quem gostaria de ver o “Rayssa Leal’s Pro Skater 2”. E com o sucesso estrondoso da medalhista de prata nas redes sociais, a recepção foi positiva.

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Em pouco tempo, o perfil da Equipe Bomba Patch publicou um vídeo mostrando a Fadinha do Skate realizando manobras na Foundry, fase de Tony Hawk’s Pro Skater 3. Inclusive, um dos pontos altos é a abertura do vídeo ao som de “Dias de Luta, Dias de Glória”, da banda Charlie Brown Jr.

Apesar da postagem falar sobre ser um jogo exclusivo da Rayssa Leal, não dá para saber se realmente será lançado somente um mod para o jogo base ou se a GeoMatrix Studios usará toda a habilidade de customização de jogo da Equipe Bomba Patch para criar uma versão inteira do jogo baseada na Rayssa Leal.

( Com Informações: Canal Tech )

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Canal do YouTube usa inteligência artificial para remasterizar abertura de jogos

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Houve um tempo, jovens, em que os jogos de videogame não pareciam um filme em animação 3D. Mas as aberturas eram feitas com bastante esmero e dava vontade de jogar com aqueles gráficos incríveis. Mesmo assim, hoje em dia não parece nada de outro mundo. Por isso o canal do YouTube chamado Upscale usou inteligência artificial para remasterizar as introduções dos games.

Há cerca de 20 anos, os jogos realistas que vemos atualmente eram um sonho distante. As desenvolvedoras investiam, então, em vídeos de introdução e de passagem para levar a imaginação do jogador longe. Isso aconteceu antes de ‘Overwatch’ lançar curtas de animação com qualidade similar a da Pixar para cada novo personagem. Naquela época, os pequenos filmes chegavam a ter até seis minutos.

Mas, se assistidos em televisores atuais 4K, ou até mesmo um monitor 1080p, eles aparentam ser bastante pixelados. Foi justamente nisso que o canal brasileiro Upscale pensou. Os responsáveis pelos vídeos usam aprendizado de máquina para deixar os vídeos dos antigos games com uma aparência tão boa quanto a memória pode lembrar. às vezes, até melhor.

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Usando a inteligência artificial, o canal também refez aberturas dos antigos desenhos animados. Há uma excelente versão em 8K da abertura de ‘He-Man’ em português, do desenho de 1983. Outra muito legal também é a da série animada de ‘X-Men’.

O Upscale usa um software chamado Topaz Video Enhance AI, conhecido também como Topaz Gigapixel. A técnica é usada também para aprimorar os gráficos de jogos. Vale lembrar, contudo, que algumas imagens remasterizadas pela inteligência artificial não são completamente reais, pois a máquina pode “inventar” detalhes ou borrar imagens.

De todo modo, vale muito a pena dar uma conferida no canal Upscale. A nostalgia com certeza vai tomar conta ao rever as aberturas dos jogos.

( Com Informações: Olhar Digital )

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